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金字塔魔方还原教程(01/09)

0 新人999 新人999 2025-01-09 13:37 4

金字塔魔方还原教程

金字塔魔方还原教程

 最佳答案:

      金字塔魔方是一种四面体异型魔方,由德国科学家麦菲特Uwe Meffert教授于1970年发明。

      以下是金字塔魔方的还原教程:

      还原角块

      1. 对好四个独立的角块:将每个面的小角和中心块颜色对齐。

      2. 定位...面:找到三个...小角,将其转到一个面上,这个面即为...面。

      还原中心块

      1. 转动大角:让小角和中心块的颜色一致。

      2. 确定一面颜色:确定一面的颜色后,转动左右两边的大角,如果没有找到同颜色的大角,那就转动顶部的大角换一面,再重新匹配左右两边的中心块。

      还原底层的棱块

      1. 将...面作为底面:还原棱块,会出现三种情况。

      - 棱块在右侧:将棱块与侧面的中心块颜色对齐,用左手做公式“上左下”。

      - 棱块在左侧:将棱块与侧面的中心块颜色对齐,用右手做公式“上右下”。

      - 棱块在底层:可以用公式一或者公式二,将棱块移到上面去,再做一遍公式还原。

      还原中层的棱块

      1. 两种情况:有两种情况,需要顺时针或逆时针还原。

      - 顺时针还原:公式为“下右上右下右上”。

      - 逆时针还原:公式为“上左下左上左下”。

      调整顶层的角块

      1. 调整方向:如果顶层的角块方向不正确,可以使用特定的公式进行调整。

      注意事项

      1. 保持底面颜色不变:在操作过程中,应保持底面颜色不变。

      2. 颜色翻转:如果楞块所在的位置是对的,但颜色不对,两边颜色应该翻转过来,可以使用特定的公式进行翻转。

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TA很懒,啥都没写...

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